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08/10/2026 Pyramid y Scality presentan en París una solución de IA para vídeo en el sector minorista en la que las grabaciones permanecen en la tienda

Las cámaras integradas en los rieles de iluminación situados sobre la superficie de venta, el plan de implementación NVIDIA Metropolis VSS en servidores con GPU « Pyramid » y el almacenamiento Scality ARTESCA conforman una plataforma de referencia modular para los proveedores de aplicaciones para el sector minorista, complementada con una herramienta de dimensionamiento propia. La nueva solución se presentará por primera vez al público el 8 de octubre como entorno de demostración en directo en el ScalityDay de París.

Pyramid ,Computer ,GmbH y Scality han desarrollado una plataforma de referencia que transforma las grabaciones de las cámaras de los comercios en información inmediatamente utilizable. Las cámaras están integradas en los rieles de iluminación situados sobre la superficie de venta. El NVIDIA Metropolis Blueprint for Video Search and Summarization (VSS) analiza los datos de vídeo en servidores con GPU de Pyramid, mientras que todas las grabaciones se almacenan localmente en Scality ARTESCA a través de la interfaz estandarizada S3.

La plataforma está dirigida a proveedores de aplicaciones para el comercio minorista. En lugar de tener que integrar ellos mismos cámaras, potencia de cálculo y almacenamiento en una solución global, pueden partir de una base tecnológica lista para su uso y centrarse en los procesos, las interfaces de usuario y la integración en los sistemas de gestión de inventario y de punto de venta. Con la herramienta de planificación Sizing Studio, es posible determinar, incluso antes de instalar el primer riel de iluminación, qué infraestructura necesita una tienda y cómo se puede ampliar el sistema posteriormente.

Hardware para su uso directamente en la zona de venta

La IA por vídeo solo puede utilizarse de forma fiable en el sector minorista si el hardware está diseñado para las condiciones del lugar. En la solución presentada, los módulos de iluminación y de cámara pueden combinarse en rieles de iluminación de hasta diez metros de longitud, y los ángulos de las cámaras pueden ajustarse directamente in situ. La cámara y la iluminación comparten una misma fuente de alimentación y una misma interfaz de datos. Cada cámara cuenta con su propia NPU y puede realizar el preprocesamiento de tareas básicas de IA directamente en el punto de captura. Hay tres módulos disponibles para diferentes aplicaciones:

El módulo «Shelf» cuenta con tres cámaras: dos cámaras motorizadas con inclinación y una cámara orientada hacia abajo. Se puede utilizar, por ejemplo, para detectar huecos en las estanterías, facilitar los procesos de reposición y realizar comprobaciones de planogramas. El módulo «Aisle» utiliza dos cámaras colocadas en un ángulo de 45 grados para registrar los flujos de clientes y las colas. El módulo de 360° funciona con una cámara con doble motor y permite una cobertura completa, independientemente de la distribución de la tienda.

El sistema se desarrolló para una cadena minorista líder en Europa. Ahora está disponible para proyectos personalizados de otros clientes del sector minorista y puede integrar fuentes de cámara adicionales.

Pyramid Suministra tanto el servidor con GPU acelerada por NVIDIA para el procesamiento de las transmisiones de vídeo como el servidor de almacenamiento en el que se ejecuta ARTESCA. De este modo, los componentes de hardware principales proceden de un único proveedor. Pyramid cuenta con una dilatada experiencia en aplicaciones internacionales para el sector minorista y desarrolla sistemas diseñados para adaptarse a espacios de instalación reducidos, facilitar el mantenimiento y permitir la escalabilidad en numerosas ubicaciones.

«Los comerciantes no deberían tener que lidiar con una gran variedad de tecnologías diferentes para obtener un valor añadido económico. Al integrar las cámaras y la iluminación, y al suministrar tanto la GPU como los servidores de almacenamiento, convertimos la IA de vídeo en una solución integral que se puede instalar, gestionar y ampliar en prácticamente cualquier tienda», afirma Ralf Steinemann, director de ventas y marketing de Pyramid Computer GmbH .

De la acogida a la acción concreta

En combinación con la inteligencia artificial, las grabaciones de vídeo pueden responder precisamente a las preguntas que resultan decisivas para los comerciantes en su día a día: ¿Hay alguna estantería vacía? ¿Hay algún artículo en el lugar equivocado? ¿Sale algún producto de la zona de autopago sin haber sido escaneado?

NVIDIA Cosmos y el Blueprint Metropolis VSS complementan la plataforma con análisis de visión y lenguaje de retransmisiones en directo y datos de vídeo grabados, alertas en tiempo real, así como la búsqueda y definición de aplicaciones en lenguaje natural. Las reglas de alarma pueden describirse con palabras y frases, en lugar de tener que programarse. Los eventos, objetos o acciones pueden identificarse directamente en las grabaciones, sin que los empleados tengan que pasar horas revisando manualmente el material de vídeo.

Los datos de vídeo siguen estando bajo el control del distribuidor

Las grabaciones se almacenan en Scality ARTESCA a través de la interfaz estandarizada S3. De este modo, los proveedores de software ya no tienen que desarrollar sus propias integraciones de almacenamiento propietarias. ARTESCA se adapta al crecimiento del volumen de datos y ofrece funciones de integridad de datos, cifrado y políticas de conservación. Al mismo tiempo, las grabaciones originales siguen estando disponibles para reconstruir acontecimientos o investigar incidentes pasados.

Dado que tanto la grabación como el análisis de vídeo se realizan directamente in situ, los datos de vídeo permanecen bajo el control del comerciante. Este es un aspecto importante, especialmente en Europa, ya que las grabaciones de vídeo de clientes y empleados están sujetas a la normativa vigente en materia de protección de datos.

Primero planificar, luego instalar y ampliar

No hay dos tiendas iguales. Por eso, la plataforma cuenta con su propia herramienta de planificación. El Sizing Studio, que forma parte de la Operator Console, determina, en función de la superficie de venta, la altura del techo y los casos de uso seleccionados, la infraestructura necesaria para una tienda, desde cámaras y rieles de iluminación hasta servidores GPU y almacenamiento ARTESCA.

Al mismo tiempo, el Sizing Studio muestra cómo se adaptan entre sí los distintos niveles de la plataforma. Los rieles de iluminación se pueden ampliar de forma modular e integrar fuentes de cámara adicionales. Paralelamente, la capacidad de los servidores GPU aumenta en función de la potencia de análisis necesaria, mientras que ARTESCA se adapta al volumen de datos que se va a archivar.

De este modo, los proveedores de aplicaciones para el comercio minorista pueden determinar, ya desde la primera reunión con el cliente, el alcance concreto del proyecto y el plan de implantación, desde una sola tienda hasta el despliegue en numerosas ubicaciones. Los resultados obtenidos por Sizing Studio sirven como valores de referencia para la planificación y deben verificarse in situ.

Un proceso contrastado desde la demostración hasta el proyecto del cliente

Scality prueba y documenta de forma sistemática las integraciones con aplicaciones de socios y ayuda a los proveedores de software a validar sus conexiones de almacenamiento y a adaptarlas a ARTESCA. De este modo, se reduce el esfuerzo de integración incluso antes de que comience un proyecto concreto de un cliente.

«La IA de vídeo genera enormes cantidades de datos que los operadores deben mantener disponibles a nivel local, con capacidad de búsqueda y protegidos. Con ARTESCA, los proveedores de aplicaciones disponen de una interfaz S3 estandarizada y de una vía probada para pasar a la fase de producción, sin necesidad de desarrollar su propia capa de almacenamiento», afirma Stéphane Richard, director de producto y alianzas técnicas de Scality.

En directo desde el ScalityDay 2026

Pyramid Computer y Scality presentarán el entorno de demostración el 8 de octubre de 2026 en el ScalityDay, en el 3 Mazarium del Institut de France de París. La presentación tendrá lugar en el marco de la sesión «Why NVIDIA VSS and ARTESCA+ meet PYRAMID».

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